Fusion - Lerneinheit 5: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Dezember 2015, 12:52 Uhr

Inhalt

  • Matte mit einen einfachen, selbsterstellten Keyer extrahieren
    • HoldOut Matte (Core Matte, Inside) extrahieren
    • Garbage Matte (Outside) extrahieren
    • Mattes kombinieren
  • Despill
    • einfachen Despill Algorithmus erstellen
    • ggf. Farbkorrekturen mit Maske
  • Integration
    • Farbkorrektur von Vordergrund oder Hintergrund
    • Edge Blur

Aufgabe

Weiterführende Aufgaben

Beschäftigen Sie Sich mit den Fusion-eigenen Keyern Ultra Keyer, Color Keyer, Primatte.
Keyen Sie weiteres Material mit steigendem Schwierigkeitsgrad.

neue Nodes

  • Erode/Dilate
  • Matte Control

Node-Reference


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