Navigation - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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(Navigation)
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Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.<br/>
 
Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.<br/>
 
==Navigation==
 
==Navigation==
[[File:Orbit.png|right|thumb|200px|Orbit Style]]
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[[File:Orbit.png|right|thumb|200px|Orbit Method, Zoom]]
  
 
Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:
 
Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:

Aktuelle Version vom 22. Mai 2019, 07:03 Uhr

Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.

Navigation

Orbit Method, Zoom

Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:

  • rotieren mit MMB.png
  • verschieben mit Shift.png + MMB.png
  • zoomen mit MWheel.png oder Strg.png + MMB.png

In den Blender Preferences unter dem Tab Navigation lässt sich "Orbit Method", also das Drehverhalten zwischen Turntable und Trackball umschalten. In der Properties-Leiste ist es möglich, unter "View" mittels der Option Lock To Cursor den Drehpunkt des Viewport auf den Cursor zu legen.

Die Navigation in "2D-Fenstern" erfolgt analog, die Rotation fällt hier weg.

  • verschieben mit Shift.png + MMB.png
    horizontal verschieben Strg.png + MWheel.png
    vertikal verschieben Shift.png + MWheel.png
  • zoomen mit MWheel.png oder Strg.png + MMB.png