Navigation - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. April 2018, 07:48 Uhr
Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.
Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:
In den User Preferences unter dem Tab Input lässt sich der "Orbit Style", also das Drehverhalten zwischen Turntable und Trackball umschalten. In der Properties-Leiste ist es möglich, unter "View" mittels der Option Lock To Cursor den Drehpunkt des Viewport auf den Cursor zu legen.