Outliner: Unterschied zwischen den Versionen
Aus AV wiki
Admin (Diskussion | Beiträge) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Category:Blender]][[Category:wip]] | [[Category:Blender]][[Category:wip]] | ||
[[File:Outliner Startup.PNG|right]] | [[File:Outliner Startup.PNG|right]] | ||
+ | [[File:Menu Outliner.png|right]] | ||
Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.<br/> | Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.<br/> | ||
In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen. | In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen. | ||
+ | :[[File:Icon Outliner Visible.png]] schaltet die Sichtbarkeit im [[3D View]]er an und aus. Die Funktion ''Hide'' im 3D Viewer bewirkt exakt das Gleiche und schaltet diesen Icon. | ||
+ | :[[File:Icon Outliner Selectable.png]] schaltet die Selektierbarkeit für das zugehörige Objekt um. Damit lassen Sich Objekte vor weiterer Bearbeitung schützen. | ||
+ | :[[File:Icon Outliner Render.png]] schaltet die Sichtbarkeit beim [[Rendern]] an und aus. | ||
+ | :Diese Schaltflächen lassen sich mittels Keyframes animieren und mittels [[Driver]] oder [[Animation Nodes]] kontrollieren. | ||
<br/> | <br/> | ||
+ | ---- | ||
[https://docs.blender.org/manual/en/dev/editors/outliner.html Outliner - Blender Manual]<br/> | [https://docs.blender.org/manual/en/dev/editors/outliner.html Outliner - Blender Manual]<br/> | ||
[https://vimeo.com/44840286 02-09-Outliner] | [https://vimeo.com/44840286 02-09-Outliner] |
Version vom 12. Februar 2018, 14:28 Uhr
Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.
In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen.
- schaltet die Sichtbarkeit im 3D Viewer an und aus. Die Funktion Hide im 3D Viewer bewirkt exakt das Gleiche und schaltet diesen Icon.
- schaltet die Selektierbarkeit für das zugehörige Objekt um. Damit lassen Sich Objekte vor weiterer Bearbeitung schützen.
- schaltet die Sichtbarkeit beim Rendern an und aus.
- Diese Schaltflächen lassen sich mittels Keyframes animieren und mittels Driver oder Animation Nodes kontrollieren.