Objekt: Unterschied zwischen den Versionen
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== Objekte in Blender: == | == Objekte in Blender: == |
Version vom 27. Februar 2017, 18:50 Uhr
Ein Objekt ist in Blender ein Grundgebilde. Analog zur objektorientierten Programmierung kann ein Objekt verschiedene Eigenschaften besitzen, die wiederum unterschiedliche Daten besitzen. Jedes Objekt besitzt die Eigenschaft Location. Die Position beschreibt den Punkt im Raum, an dem sich das Objekt-Center befindet. Weiterhin besitzt jedes Objekt die Eigenschaften Rotation und Scale
Objekte in Blender:
- Empty
- Mesh
- Lamp
- Camera
- Text
- Curve
- Surface / NURBs
- Armature
- Lattice
- Metaball
vgl. Tony Mullen: Introducing Character Animation with Blender. Sybex, 2011, S.19