Media Express: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Media Express ist ein Tool von Black Magic Design, das mit dem Treiber der Decklink-Karten vertrieben wird. Hiermit ist es möglich, Material vom Band zu (batch-) capturen, Videodateien zu sichten und auf Band auszuspielen. Media Express ist somit bestens geeignet, wenn man ohne den Umweg über ein Schnittprogramm Material ein- oder ausspielen will. Die Codecunterstützung im MediaExpress ist z.Z. sehr eingeschränkt. Es kann nur in folgende Codecs gecaptured werden bzw. lässt sich nur Material mit diesen Codecs importieren: | + | Media Express ist ein Tool von Black Magic Design, das mit dem Treiber der Decklink-Karten vertrieben wird. Hiermit ist es möglich, Material vom Band zu (batch-) capturen, Videodateien zu sichten und auf Band auszuspielen. Media Express ist somit bestens geeignet, wenn man ohne den Umweg über ein Schnittprogramm Material ein- oder ausspielen will.<br />Die Codecunterstützung im MediaExpress ist z.Z. sehr eingeschränkt. Es kann nur in folgende [[Codec|Codecs]] gecaptured werden bzw. lässt sich nur Material mit diesen Codecs importieren: |
− | *Quicktime Uncompressed 8-bit YUV | + | *[[Codec#uncompressed|Quicktime Uncompressed 8-bit YUV]] |
− | *Quicktime Uncompressed 10-bit YUV | + | *[[Codec#uncompressed|Quicktime Uncompressed 10-bit YUV]] |
− | *DVCPRO | + | *[[Codec#DVCPRO|DVCPRO 50]] bzw. DV 50 |
− | *Quicktime Apple ProRes | + | *[[Codec#ProRes|Quicktime Apple ProRes]] |
− | *DPX 10-bit RGB | + | *[[Bildsequenz#DPX|DPX 10-bit RGB]] |
Aktuelle Version vom 16. Mai 2019, 10:52 Uhr
Media Express ist ein Tool von Black Magic Design, das mit dem Treiber der Decklink-Karten vertrieben wird. Hiermit ist es möglich, Material vom Band zu (batch-) capturen, Videodateien zu sichten und auf Band auszuspielen. Media Express ist somit bestens geeignet, wenn man ohne den Umweg über ein Schnittprogramm Material ein- oder ausspielen will.
Die Codecunterstützung im MediaExpress ist z.Z. sehr eingeschränkt. Es kann nur in folgende Codecs gecaptured werden bzw. lässt sich nur Material mit diesen Codecs importieren: