Avid Media Composer: Unterschied zwischen den Versionen

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Schnittprogramm  
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[[Category:Avid]][[Category:Tutorial]]
 
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Schnittprogramm
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== Projekte anlegen ==
 
== Projekte anlegen ==
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Lernen Sie, wie Sie neue [[Projekte anlegen & starten - Avid Media Composer|Projekte]] im Avid Media Composer anlegen und bestehende Projekte öffnen
  
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== Grundlegende Programmfenster ==
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Lernen Sie die grundlegenden [[Grundlegende Fenster - Avid Media Composer|Fenster und Funktionen]] im Avid Media Composer kennen. Mit diesem Wissen können Sie Sich im Programm orientieren und einfache Aufgaben erledigen.
  
Avid startet mit dem Fenster Select Project. Unter New Project ist ein aussagekräftiger Projektname einzugeben und das [[Videoformat]] einzustellen. Es ist darauf zu achten, dass External ausgewählt ist.
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== Import vom P2-Material ==
Als Zielverzeichnis für die [[Projektdaten Avid|Projektdatei]] ist unter Folder: der Pfad Daten/ Avid Projekte einzustellen.
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Lernen Sie den [[P2-Workflow Avid|P2-Workflow]] kennen.
Im Gegensatz dazu werden die AV-Daten bzw. MXF-Daten auf dem MediaDrive gespeichert, deshalb ist beim Capturen bzw. Importieren von AV-Daten, darauf zu achten, dass das richtige Zielverzeichnis (MediaDrive) angegeben ist
 
  
Optional können Projektdaten und AV-Daten auch extern gespeichert werden, wie zum Beispiel im EditShare-Netzwerk oder auf einer externen Festplatte. Demzufolge muss dann das Zielverzeichnis für die Projektdaten und für die AV-Daten analog auf dem externen Datenträger oder dem EditShare-Netzwerk angelegt werden.
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== Avid Media Access ==
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Lernen Sie, wie Sie Material via [[AMA (Avid Media Access)]] in das Schnittsystem einbinden.
  
Für weitere Informationen zur Benutzung des EditShare-Netzwerks siehe „Verwendung von EditShare“.
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== Import sonstiger Videodateien ==
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Lernen Sie den [[Import Avid|Medienimport]] kennen.
  
 
== Capturen ==
 
== Capturen ==
 
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Lernen Sie, wie Sie [[Capturen - Avid Media Composer|Material von Band]] in das Schnittsystem einspielen.
Vor dem Einspielen ist festzulegen, ob von der lokalen MAZ im jeweiligen Schnittraum oder von einer MAZ im Maschinenraum eingespielt wird. In Abhängigkeit des Standortes der MAZ sind RS-422- und SDI-Signale wie folgt zu [[Steckfeld Schnittplatz|patchen]].
 
 
 
 
 
Verwendung der lokalen MAZ:
 
 
 
Das RS-422-Signal aus der MAZ ist über die Patchbay zum  MacPro/ Avid zu leiten.
 
Analog dazu, ist das SDI-Signal aus der MAZ zur Avid Mojo DX zu leiten.
 
 
 
 
 
Verwendung der MAZ im Maschinenraum:
 
 
 
Das RS-422-Signal ist aus dem Maschinenraum über die Patchbay zum  MacPro/ Avid zu leiten.
 
Analog dazu, ist das SDI-Signal aus dem Maschinenraum zur Avid Mojo DX zu leiten.
 
 
 
Weitere Informationen zur Benutzung der Geräte im Maschinenraum findet man unter "Maschinenraum".
 
 
 
Ist die gewünschte MAZ mit dem System verbunden, wird unter dem Punkt Settings die jeweilige MAZ durch Setzen des Häkchens selektiert. Diese Einstellungen wurden vorkonfiguriert. Wird der Eintrag doppelt geklickt, öffnet sich das Fenster zur Deck Configuration. '''In diesem Fenster sind keine Änderungen vorzunehmen''', da sie hiermit die Voreinstellungen ändern und folgende Nutzer mit einen Fehler konfrontiert werden.
 
 
 
Im folgenden Beispiel ist die lokale MAZ AJ-D255 selektiert.
 
[[File:6_Deck_Configuration.png|left]]
 
 
 
 
 
  
 
== Ausspielen ==
 
== Ausspielen ==
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Lernen Sie hier, wie Sie [[Ausspielen auf Band|Material auf Band]] ausspielen.
  
Je nachdem ob lokal oder im Maschinenraum ausgespielt werden soll, ist dies, wie folgt zu patchen.
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== Exportieren ==
 
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Lernen Sie hier, wie Sie Clips oder Sequenzen [[Export|exportieren]].
Verwendung der lokalen MAZ:
 
 
 
Das RS-422-Signal aus der MAZ ist über die Patchbay zum MacPro/ Avid zu leiten.
 
Analog dazu, ist das SDI-Signal aus der Avid Mojo DX geschleift über den JVC-Referenzmonitor zur MAZ zu leiten.
 
 
 
Verwendung der MAZ im Maschinenraum:
 
 
 
Das RS-422-Signal ist aus dem Maschinenraum über die Patchbay zum  MacPro/ Avid zu leiten.
 
Analog dazu, ist das SDI-Signal aus der Avid Mojo DX geschleift über den JVC-Referenzmonitor zum Maschinenraum zu leiten.
 
 
 
Weitere Informationen zur Benutzung der Geräte im Maschinenraum findet man unter Maschinenraum.
 
 
 
Öffnen Sie das [[Digital Cut Tool]] über den Menüpunkt Output. 
 
Nachdem das zu bespielende Band [[ancodiert|Ancodieren]] wurde, kann darauf ausgespielt werden.
 
 
 
Die Einstellungen des Digital Cut Tools sind wie folgt zu übernehmen:
 
 
 
[[File:14_Digital_Cut_Fenster.png|center|thumb|200px|Digital Cut]]
 
 
 
 
 
[[Masterclip|Masterclips]]
 
  
Für den Schnitt auf Mac-basierten Avidsystemen sollten die [[Mediendatei|Mediendaten]] auf [[HFS]] Datenträgern liegen, auch wenn die Rechner [[NTFS]] schreiben können. Avid erstellt in jedem Mediafiles-Ordner eine Datenbank, mit deren Hilfe die Mediendateien bereitgestellt werden. Sollte diese Datenbank fehlerhaft sein, nicht alle Clips im Ordner enthalten oder ganz fehlen, wird sie beim Scannen der Mediafiles-Ordner zum Programmstart neu geschrieben. Dieser Schreibvorgang erfolgt unter OS X nicht auf NTFS-Datenträger. Somit sind die Mediendaten unvollständig oder [[offline]].
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== Konsolidieren ==
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Lernen Sie hier, wie Sie Clips bzw. Sequenzen [[konsolidieren]].  
  
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== Shortcuts ==
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https://www.shortcutworld.com/shortcuts.php?l=en&p=win&application=Avid-Media-Composer_7
  
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[[FAQ Avid Media Composer|FAQ]]
 
[[FAQ Avid Media Composer|FAQ]]

Aktuelle Version vom 21. März 2018, 09:17 Uhr

Schnittprogramm

Projekte anlegen

Lernen Sie, wie Sie neue Projekte im Avid Media Composer anlegen und bestehende Projekte öffnen

Grundlegende Programmfenster

Lernen Sie die grundlegenden Fenster und Funktionen im Avid Media Composer kennen. Mit diesem Wissen können Sie Sich im Programm orientieren und einfache Aufgaben erledigen.

Import vom P2-Material

Lernen Sie den P2-Workflow kennen.

Avid Media Access

Lernen Sie, wie Sie Material via AMA (Avid Media Access) in das Schnittsystem einbinden.

Import sonstiger Videodateien

Lernen Sie den Medienimport kennen.

Capturen

Lernen Sie, wie Sie Material von Band in das Schnittsystem einspielen.

Ausspielen

Lernen Sie hier, wie Sie Material auf Band ausspielen.

Exportieren

Lernen Sie hier, wie Sie Clips oder Sequenzen exportieren.

Konsolidieren

Lernen Sie hier, wie Sie Clips bzw. Sequenzen konsolidieren.

Shortcuts

https://www.shortcutworld.com/shortcuts.php?l=en&p=win&application=Avid-Media-Composer_7


FAQ