Transform Manipulator: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Transform.PNG|right|thumb|200px|Transform Manipulator]]
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[[File:Transform.PNG|right|thumb|200px|Transform Manipulator im lokalen Koordinatenraum]]
Mit den Schaltflächen in der Leiste unterlab des 3D-Viewports lässt sich der Typ des Transform Manipulators auswählen. Das stilisierte Koordinatensystem ganz links aktiviert und deaktiviert den Manipulator. Mit gedrückter Shift-Taste lassen sich mehrere Manipulatoren einschalten (siehe Bild). Das Auswahlfeld auf der rechten Seite bietet verschiedene Ausrichtungen des Manipulators entsprechend den Bezugskoordinatensystemen an.
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[[File:Gizmo.png|right|thumb|200px|Gizmo ein- ausschalten]]
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Mit den Schaltflächen in der Leiste unterhalb des 3D-Viewports lässt sich der Typ des Transform Manipulators (Gizmo) auswählen. Den Manipulator schalten Sie im Menü "Gizmo" im Header des 3D Viewers ein und aus. Das Auswahlfeld bietet verschiedene Ausrichtungen des Manipulators entsprechend den [[Bezugskoordinatensystem]]en an. In Bild 1 ist Local für den 3D Viewer ausgewählt. Der Gizmo folgt dieser Einstellung, da im Gizmo-Fenster "Default" selektiert ist. Diese Einstellung überschreibt die Gizmo-Orientierung. Der Gizmo ist z. B. immer lokal (laut Gizmo-Einstellung) auch wenn der 3D Viewer eine andere EInstellung verwendet. <br/>
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Der Transform Manipulator befindet sich immer am [[Pivot Center]].

Aktuelle Version vom 15. April 2024, 08:55 Uhr

Transform Manipulator im lokalen Koordinatenraum
Gizmo ein- ausschalten

Mit den Schaltflächen in der Leiste unterhalb des 3D-Viewports lässt sich der Typ des Transform Manipulators (Gizmo) auswählen. Den Manipulator schalten Sie im Menü "Gizmo" im Header des 3D Viewers ein und aus. Das Auswahlfeld bietet verschiedene Ausrichtungen des Manipulators entsprechend den Bezugskoordinatensystemen an. In Bild 1 ist Local für den 3D Viewer ausgewählt. Der Gizmo folgt dieser Einstellung, da im Gizmo-Fenster "Default" selektiert ist. Diese Einstellung überschreibt die Gizmo-Orientierung. Der Gizmo ist z. B. immer lokal (laut Gizmo-Einstellung) auch wenn der 3D Viewer eine andere EInstellung verwendet.
Der Transform Manipulator befindet sich immer am Pivot Center.