Settings: Unterschied zwischen den Versionen
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Im '''Settings Tab''' finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind. | Im '''Settings Tab''' finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind. | ||
− | ;Blend | + | ;Settings |
− | :Der Blend-Regler blendet zwischen | + | ;:Blend |
− | ;Process R G B A | + | :Der Blend-Regler blendet zwischen resultierendem Bild und BG hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten BG, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang. |
− | :Mittels dieser Checkboxen | + | ;:Process R G B A |
− | ;Apply Mask Inverted | + | :Mittels dieser Checkboxen werden die bearbeiteten Kanäle festgelegt. |
− | Hier können Sie die Maske am [[Maskeneingang]] des Nodes invertieren. | + | ;:Apply Mask Inverted |
− | ;Multiply by Mask | + | :Hier können Sie die Maske am [[Maskeneingang]] des Nodes invertieren. |
− | ;Use Objekt | + | ;:Multiply by Mask |
− | ;Use Material | + | :Analog zu Alpha Multiply werden RGB mit der Maske multipliziert. |
− | ;Motion Blur | + | ;:Use Objekt |
− | aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node. | + | ;:Use Material |
− | ;Use GPU | + | ;:Motion Blur |
− | legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll. | + | :aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node. |
− | ;Hide Incoming Connections | + | ;:Use GPU |
− | verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist. | + | :legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll. |
+ | ;:Hide Incoming Connections | ||
+ | :verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist. | ||
+ | ;Comments | ||
+ | :Im ''Comments Tab'' lassen sich Kommentare zur Erinnerung oder für andere Personen für eine weitere Bearbeitung vermerken. | ||
+ | ; *** Render Scripts | ||
+ | :Hier lassen sich Scripte ablegen, die beim Rendern an entsprechender Stelle abgearbeitet werden. | ||
+ | :[https://www.steakunderwater.com/wesuckless/viewtopic.php?f=16&t=2296 Beispiel für ein Renderscript] |
Aktuelle Version vom 16. November 2023, 18:29 Uhr
Im Settings Tab finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind.
- Settings
- Blend
- Der Blend-Regler blendet zwischen resultierendem Bild und BG hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten BG, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang.
- Process R G B A
- Mittels dieser Checkboxen werden die bearbeiteten Kanäle festgelegt.
- Apply Mask Inverted
- Hier können Sie die Maske am Maskeneingang des Nodes invertieren.
- Multiply by Mask
- Analog zu Alpha Multiply werden RGB mit der Maske multipliziert.
- Use Objekt
- Use Material
- Motion Blur
- aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node.
- Use GPU
- legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll.
- Hide Incoming Connections
- verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist.
- Comments
- Im Comments Tab lassen sich Kommentare zur Erinnerung oder für andere Personen für eine weitere Bearbeitung vermerken.
- *** Render Scripts
- Hier lassen sich Scripte ablegen, die beim Rendern an entsprechender Stelle abgearbeitet werden.
- Beispiel für ein Renderscript