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Im '''Settings Tab''' finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind.
 
Im '''Settings Tab''' finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind.
;Blend
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;Settings
:Der Blend-Regler blendet zwischen Eingang und Ausgang hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten Eingangsbild, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang.
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;:Blend
;Prozess When Blend is 0.0
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:Der Blend-Regler blendet zwischen resultierendem Bild und BG hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten BG, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang.
:Wenn die Checkbox inaktiv ist, wird der Node nicht bearbeitet, wenn der Blendregler in 0-Stellung ist. (Im Bild nicht zu sehen)
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;:Process R G B A
;Channel Checkboxen
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:Mittels dieser Checkboxen werden die bearbeiteten Kanäle festgelegt.
:Mittels dieser Checkboxen lassen sich die ausgegebenen Kanäle festlegen.
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;:Apply Mask Inverted
;Apply Mask Inverted
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:Hier können Sie die Maske am [[Maskeneingang]] des Nodes invertieren.
Hier können Sie die Maske am [[Maskeneingang]] des Nodes invertieren.
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;:Multiply by Mask
;Multiply by Mask
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:Analog zu Alpha Multiply werden RGB mit der Maske multipliziert.
;Use Objekt
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;:Use Objekt
;Use Material
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;:Use Material
;Motion Blur
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;:Motion Blur
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:aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node.
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;:Use GPU
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:legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll.
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;:Hide Incoming Connections
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:verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist.
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;Comments
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:Im ''Comments Tab'' lassen sich Kommentare zur Erinnerung oder für andere Personen für eine weitere Bearbeitung vermerken.
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; *** Render Scripts
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:Hier lassen sich Scripte ablegen, die beim Rendern an entsprechender Stelle abgearbeitet werden.
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:[https://www.steakunderwater.com/wesuckless/viewtopic.php?f=16&t=2296 Beispiel für ein Renderscript]

Aktuelle Version vom 16. November 2023, 18:29 Uhr

Inspector Settings.png

Im Settings Tab finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind.

Settings
Blend
Der Blend-Regler blendet zwischen resultierendem Bild und BG hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten BG, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang.
Process R G B A
Mittels dieser Checkboxen werden die bearbeiteten Kanäle festgelegt.
Apply Mask Inverted
Hier können Sie die Maske am Maskeneingang des Nodes invertieren.
Multiply by Mask
Analog zu Alpha Multiply werden RGB mit der Maske multipliziert.
Use Objekt
Use Material
Motion Blur
aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node.
Use GPU
legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll.
Hide Incoming Connections
verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist.
Comments
Im Comments Tab lassen sich Kommentare zur Erinnerung oder für andere Personen für eine weitere Bearbeitung vermerken.
*** Render Scripts
Hier lassen sich Scripte ablegen, die beim Rendern an entsprechender Stelle abgearbeitet werden.
Beispiel für ein Renderscript