Settings: Unterschied zwischen den Versionen
Aus AV wiki
Admin (Diskussion | Beiträge) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 2: | Zeile 2: | ||
[[File:Inspector Settings.png|right]] | [[File:Inspector Settings.png|right]] | ||
Im '''Settings Tab''' finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind. | Im '''Settings Tab''' finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind. | ||
| − | ;Blend | + | ;Settings |
| + | ;:Blend | ||
:Der Blend-Regler blendet zwischen Eingang und Ausgang hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten Eingangsbild, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang. | :Der Blend-Regler blendet zwischen Eingang und Ausgang hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten Eingangsbild, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang. | ||
| − | ;Process R G B A | + | ;:Process R G B A |
:Mittels dieser Checkboxen lassen sich die ausgegebenen Kanäle festlegen. | :Mittels dieser Checkboxen lassen sich die ausgegebenen Kanäle festlegen. | ||
| − | ;Apply Mask Inverted | + | ;:Apply Mask Inverted |
Hier können Sie die Maske am [[Maskeneingang]] des Nodes invertieren. | Hier können Sie die Maske am [[Maskeneingang]] des Nodes invertieren. | ||
| − | ;Multiply by Mask | + | ;:Multiply by Mask |
| − | ;Use Objekt | + | ;:Use Objekt |
| − | ;Use Material | + | ;:Use Material |
| − | ;Motion Blur | + | ;:Motion Blur |
| − | : | + | :aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node. |
| − | ;Use GPU | + | ;:Use GPU |
:legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll. | :legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll. | ||
| − | ;Hide Incoming Connections | + | ;:Hide Incoming Connections |
:verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist. | :verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist. | ||
| − | Im | + | ;Comments |
| + | .Im ''Comments Tab'' lassen sich Kommentare zur Erinnerung oder für andere Personen für eine weitere Bearbeitung vermerken. | ||
| + | ;* Render Scripts | ||
| + | : Hier lassen sich Scripte ablegen die beim Rendern an entsprechender Stelle abgearbeitet werden. | ||
| + | :[https://www.steakunderwater.com/wesuckless/viewtopic.php?f=16&t=2296 Beispiel für ein Renderscript] | ||
Version vom 10. November 2021, 11:05 Uhr
Im Settings Tab finden Sie Einstellungen, die für nahezu alle Tools verfügbar sind.
- Settings
- Blend
- Der Blend-Regler blendet zwischen Eingang und Ausgang hin und her. Hierbei entspricht 0 den unveränderten Eingangsbild, 1.0 entspricht den vollständig bearbeiteten Bild am Ausgang.
- Process R G B A
- Mittels dieser Checkboxen lassen sich die ausgegebenen Kanäle festlegen.
- Apply Mask Inverted
Hier können Sie die Maske am Maskeneingang des Nodes invertieren.
- Multiply by Mask
- Use Objekt
- Use Material
- Motion Blur
- aktiviert die Berechnung der Bewegungsunschärfe für diesen Node.
- Use GPU
- legt fest, ob dieser Node auf der GPU berechnet werden soll.
- Hide Incoming Connections
- verbirgt die Verbindungen zu den Eingängen dieses Nodes im Flow. Diese Funktion kann die Übersicht erhöhen. Die Verbindung wird angezeigt, wenn der Node aktiv ist.
- Comments
.Im Comments Tab lassen sich Kommentare zur Erinnerung oder für andere Personen für eine weitere Bearbeitung vermerken.
- Render Scripts
- Hier lassen sich Scripte ablegen die beim Rendern an entsprechender Stelle abgearbeitet werden.
- Beispiel für ein Renderscript
