Pivot-Punkt - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Pivot-Punkt, in Blender auch Origin genannt, ist das Transformationszentrum. Davon ausgehend werden alle Transformationen berechnet. Insbesondere bei Rotation und Skalierung kommt dem Pivot-Punkt große Bedeutung bei.
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Der Pivot-Punkt ist das Transformationszentrum. Davon ausgehend werden alle Transformationen berechnet. Insbesondere bei Rotation und Skalierung kommt dem Pivot-Punkt große Bedeutung bei.

Aktuelle Version vom 16. April 2020, 06:53 Uhr

Der Pivot-Punkt ist das Transformationszentrum. Davon ausgehend werden alle Transformationen berechnet. Insbesondere bei Rotation und Skalierung kommt dem Pivot-Punkt große Bedeutung bei.