Navigation - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Mai 2019, 06:51 Uhr
Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.
Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:
- rotieren mit
um x-Achse + +
um y-Achse + +
um z-Achse + + - verschieben mit +
horizontal verschieben +
vertikal verschieben + - zoomen mit oder +
In den Blender Preferences unter dem Tab Navigation lässt sich "Orbit Method", also das Drehverhalten zwischen Turntable und Trackball umschalten. In der Properties-Leiste ist es möglich, unter "View" mittels der Option Lock To Cursor den Drehpunkt des Viewport auf den Cursor zu legen.
Die Navigation in "2D-Fenstern" erfolgt analog, die Rotation fällt hier weg.