Output Tab - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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;Frame Start, End, Step
 
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:zu rendernder Framebereich und Schrittweite<br>Eine größere Schrittweite kann z. B. für Testrenderings genutzt werden, bei denen vielleicht nur jedes zweite oder dritte Bild benötigt wird.
 
:zu rendernder Framebereich und Schrittweite<br>Eine größere Schrittweite kann z. B. für Testrenderings genutzt werden, bei denen vielleicht nur jedes zweite oder dritte Bild benötigt wird.
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Im Output Tab wird der Speicherort für das Rendern von Animationen festgelegt.
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Im Output Tab wird der Speicherort für das Rendern von Animationen festgelegt. Darüber hinaus können Datentyp, Farbkanäle und Farbtiefe bestimmt werden.
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:bereits vorhandene Bilder werden im Zielverzeichnis überschrieben
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[https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/output/output.html Blender Manual Output]

Version vom 17. Mai 2019, 15:05 Uhr

Output Tab

Im Output Tab des Properties Editors finden Sie die Optionen zur Ausgabe gerenderter Bilder.

Dimension

Presets

Die Einstellungen im Dimensions Tab lassen sich in Presets speichern und abrufen.

Resolution
legt die Dimensionen des gerenderten Bildes fest. Diese Dimension lässt sich, z. B. für Testrenderings; prozentual reduzieren.
Aspect
Anpassung des Pixelseitenverhältnis
Frame Start, End, Step
zu rendernder Framebereich und Schrittweite
Eine größere Schrittweite kann z. B. für Testrenderings genutzt werden, bei denen vielleicht nur jedes zweite oder dritte Bild benötigt wird.
Time Remapping
ermöglicht eine Geschwindigkeitsanpassung von der vorhandenen "Old" auf eine Zielgeschwindigkeit "New".


Output

Im Output Tab wird der Speicherort für das Rendern von Animationen festgelegt. Darüber hinaus können Datentyp, Farbkanäle und Farbtiefe bestimmt werden.

Overwrite
bereits vorhandene Bilder werden im Zielverzeichnis überschrieben
File Extensions
Die Dateiendung wird angehängt
Placeholder
Leere Platzhalter werden beim Rendern generiert

Blender Manual Output