Layer - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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Layer stellen eine Möglichkeit dar, ein Blenderprojekt zu strukturieren. Jedes Objekt ist mindestens einem Layer zugewiesen, kann aber auch mehreren Layern zugewiesen sein. <br> | Layer stellen eine Möglichkeit dar, ein Blenderprojekt zu strukturieren. Jedes Objekt ist mindestens einem Layer zugewiesen, kann aber auch mehreren Layern zugewiesen sein. <br> | ||
− | Im Bild befinden sich Objekte auf den Layern 1,2 und 20. Layer 1 und 20 sind sichtbar, das aktive Objekt liegt auf Layer 1.<br> | + | Im Bild befinden sich Objekte auf den Layern 1, 2 und 20. Layer 1 und 20 sind sichtbar, das aktive Objekt liegt auf Layer 1.<br> |
Die Layer Control-Schaltflächen finden Sie im Header des [[3D View]]-Fensters. Diese sind im [[Edit Mode]] nicht sichtbar. | Die Layer Control-Schaltflächen finden Sie im Header des [[3D View]]-Fensters. Diese sind im [[Edit Mode]] nicht sichtbar. | ||
Im Object Tab im [[Properties Editor]] unter ''Relations'' wird die Layerzugehörigkeit des aktiven Objekts eingestellt. Mehrfachzuweisungen sind mit [File:shift.png]] möglich. Click and Drag wird unterstützt. Mehrere Objekte lassen sich mit ''Move to Layer'' [[File:m.png]] auf '''einen''' anderen Layer legen. Hierzu muss der Fokus (Mauszeiger) auf dem 3D View-Fenster liegen. | Im Object Tab im [[Properties Editor]] unter ''Relations'' wird die Layerzugehörigkeit des aktiven Objekts eingestellt. Mehrfachzuweisungen sind mit [File:shift.png]] möglich. Click and Drag wird unterstützt. Mehrere Objekte lassen sich mit ''Move to Layer'' [[File:m.png]] auf '''einen''' anderen Layer legen. Hierzu muss der Fokus (Mauszeiger) auf dem 3D View-Fenster liegen. | ||
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− | Das [[ | + | Das [[Add-on - Blender|Add-on]] ''Layer Management'' ermöglicht, die Layersichtbarkeit komfortabel im [[Tool Shelf]] zu steuern. Darüber hinaus können Layer benannt werden. In der Options-Spalte lässt sich der gesamte Layerinhalt selektieren und sperren. Selektierte Objekte können auf einfache Weise auf andere Layer gelegt werden. |
Aktuelle Version vom 6. April 2018, 10:24 Uhr
Layer stellen eine Möglichkeit dar, ein Blenderprojekt zu strukturieren. Jedes Objekt ist mindestens einem Layer zugewiesen, kann aber auch mehreren Layern zugewiesen sein.
Im Bild befinden sich Objekte auf den Layern 1, 2 und 20. Layer 1 und 20 sind sichtbar, das aktive Objekt liegt auf Layer 1.
Die Layer Control-Schaltflächen finden Sie im Header des 3D View-Fensters. Diese sind im Edit Mode nicht sichtbar.
Im Object Tab im Properties Editor unter Relations wird die Layerzugehörigkeit des aktiven Objekts eingestellt. Mehrfachzuweisungen sind mit [File:shift.png]] möglich. Click and Drag wird unterstützt. Mehrere Objekte lassen sich mit Move to Layer auf einen anderen Layer legen. Hierzu muss der Fokus (Mauszeiger) auf dem 3D View-Fenster liegen.
Add-on
Das Add-on Layer Management ermöglicht, die Layersichtbarkeit komfortabel im Tool Shelf zu steuern. Darüber hinaus können Layer benannt werden. In der Options-Spalte lässt sich der gesamte Layerinhalt selektieren und sperren. Selektierte Objekte können auf einfache Weise auf andere Layer gelegt werden.