Pivot-Punkt - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AV wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
[[Category:Blender]][[Category:Fusion]][[Category:Wip]]
+
[[Category:Fusion]][[Category:Wip]]
Der Pivot-Punkt, in Blender auch Origin genannt, ist das Transformationszentrum. Davon ausgehend werden alle Transformationen berechnet. Insbesondere bei Rotation und Skalierung kommt dem Pivot-Punkt große Bedeutung bei.
+
Der Pivot-Punkt ist das Transformationszentrum. Davon ausgehend werden alle Transformationen berechnet. Insbesondere bei Rotation und Skalierung kommt dem Pivot-Punkt große Bedeutung bei.

Version vom 5. April 2018, 12:47 Uhr

Der Pivot-Punkt ist das Transformationszentrum. Davon ausgehend werden alle Transformationen berechnet. Insbesondere bei Rotation und Skalierung kommt dem Pivot-Punkt große Bedeutung bei.