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Die bei der Sichtung als geeignet beurteilten Clips werden im Media Pool in die [[Bin]]-Struktur einsortiert. Bins funktionieren wie Datenverzeichnisse. Bins lassen sich z. B. umbenennen oder können Unterbins besitzen.
 
Die bei der Sichtung als geeignet beurteilten Clips werden im Media Pool in die [[Bin]]-Struktur einsortiert. Bins funktionieren wie Datenverzeichnisse. Bins lassen sich z. B. umbenennen oder können Unterbins besitzen.
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Das Fenster [[Metadata]] rufen Sie über die Kopfzeile im Media Workspace auf.<br>
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Hier finden Sie alle Daten zum Clip.

Version vom 26. März 2018, 08:16 Uhr

Der Media-Workspace besteht aus 3 Hauptfenstern.

Browser

Im Browser greifen Sie auf die Verzeichnisse der gemounteten Laufwerke zu und suchen die Media-Files, die gesichtet werden sollen. Ein einfacher Klick LMB.png lädt die Datei in die Vorschau.
Das Verzeichnis E:\Resolve ist der voreingestellte Media Storage.

Vorschau

Das Vorschau-Fenster besteht aus vier Panels. Die Vorschau zeigt das Bild des ausgewählten Clips an. Im Audiopanel wird der Pegel angezeigt. Metadaten finden Sie im Meta Data Panel. Im Panel Scopes wird das Bild auf Waveformmonitor, Vektorscope, RGB-Parade und Histogramm angezeigt. Somit ist beim Sichten bereits eine umfangreiche Qualitätskontrolle von Bild und Ton möglich, während sich in den Metadaten Informationen z. B. zu Format, Dauer, Bildrate und Codec auf einen Blick ablesen lassen.

Media Pool

Die bei der Sichtung als geeignet beurteilten Clips werden im Media Pool in die Bin-Struktur einsortiert. Bins funktionieren wie Datenverzeichnisse. Bins lassen sich z. B. umbenennen oder können Unterbins besitzen.

Metadata

Metadata.png Das Fenster Metadata rufen Sie über die Kopfzeile im Media Workspace auf.
Hier finden Sie alle Daten zum Clip.