Outliner: Unterschied zwischen den Versionen

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:Diese Schaltflächen lassen sich mittels Keyframes animieren und mittels [[Driver]] oder [[Animation Nodes]] kontrollieren.
 
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Im Gegensatz zum 3D Viewer wird im Outliner mit [[File:LMB.png]] selektiert. [[File:RMB.png]] ruft das Kontextmenü (siehe Bild) auf.
 
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[https://vimeo.com/44840286 02-09-Outliner]
 
[https://vimeo.com/44840286 02-09-Outliner]

Version vom 12. Februar 2018, 16:02 Uhr

Outliner Startup.PNG
Menu Outliner.png

Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.
In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen.

Icon Outliner Visible.png schaltet die Sichtbarkeit im 3D Viewer an und aus. Die Funktion Hide im 3D Viewer bewirkt exakt das Gleiche und schaltet diesen Icon.
Icon Outliner Selectable.png schaltet die Selektierbarkeit für das zugehörige Objekt um. Damit lassen Sich Objekte vor weiterer Bearbeitung schützen.
Icon Outliner Render.png schaltet die Sichtbarkeit beim Rendern an und aus.
Diese Schaltflächen lassen sich mittels Keyframes animieren und mittels Driver oder Animation Nodes kontrollieren.


Selektion

Im Gegensatz zum 3D Viewer wird im Outliner mit LMB.png selektiert. RMB.png ruft das Kontextmenü (siehe Bild) auf.


Outliner - Blender Manual
02-09-Outliner