Command Palette: Unterschied zwischen den Versionen
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Funktionen aus den Menüs im Media Composer lassen sich ebenfalls auf Buttons bzw. Tasten mappen. Im Modus ''''Menu to Button' Reassignement''' wird hierzu der gewünschte Button im Interface oder die Taste auf dem Keyboard selektiert. Sobald eine Fuktion aus einem beliebigen Menü angeklickt wird, ist diese an der selektierten Stelle eingefügt. | Funktionen aus den Menüs im Media Composer lassen sich ebenfalls auf Buttons bzw. Tasten mappen. Im Modus ''''Menu to Button' Reassignement''' wird hierzu der gewünschte Button im Interface oder die Taste auf dem Keyboard selektiert. Sobald eine Fuktion aus einem beliebigen Menü angeklickt wird, ist diese an der selektierten Stelle eingefügt. |
Aktuelle Version vom 10. November 2015, 16:15 Uhr
Die Command Palette hält eine Vielzahl von Funktionen mit den zugehörigen Buttons bereit. Diese Buttons lassen sich z.B. von hier direkt in das Interface bzw. auf das Keyboard mappen.
Button to Button Reassignment
Um Buttons im Interface oder Tasten des Keyboards mit Funktionen aus der Command Palette zu belegen, muss in dieser der Modus 'Button to Button' Reassignment wie im Bild ausgewählt sein. Per Drag and Drop lässt sich der Button im Interface auf einem der vorhandenen Buttons "installieren". In gleicher Weise lässt sich ein Keyboard-Preset individualisieren.
Active Palette
Alle Buttons der Command Palette lassen sich im Modus Active Palette wie reguläre Buttons im Interface benutzen.
Menu to Button Reassignment
Funktionen aus den Menüs im Media Composer lassen sich ebenfalls auf Buttons bzw. Tasten mappen. Im Modus 'Menu to Button' Reassignement wird hierzu der gewünschte Button im Interface oder die Taste auf dem Keyboard selektiert. Sobald eine Fuktion aus einem beliebigen Menü angeklickt wird, ist diese an der selektierten Stelle eingefügt.