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Der Header enthält den Node-Namen. Dieser kann mit F2 geändert werden. Die Parameter können minimiert werden. Somit ist nur noch der Header mit dem Namen zu sehen.<br/>
 
Der Header enthält den Node-Namen. Dieser kann mit F2 geändert werden. Die Parameter können minimiert werden. Somit ist nur noch der Header mit dem Namen zu sehen.<br/>
 
Der Settings-Bereich enthält folgende Funktionen: <br/>
 
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[[File:Button pin.png]] Nodes lassen sich in der Control Area anpinnen. Somit sind deren Parameter ind er Controlls Area zugänglich, auch wenn der Node nicht selektiert ist.<br/>
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[[File:Button pin.png]] Nodes lassen sich in der Control Area anpinnen. Somit sind deren Parameter in der Controlls Area zugänglich, auch wenn der Node nicht selektiert ist.<br/>
 
[[File:Button settings.png]] Es lassen sich hier sechs verschiedene Parametersets für diesen Node speichern und auf Click wieder abrufen. Dem Loader fehlen diese Buttons.<br/>
 
[[File:Button settings.png]] Es lassen sich hier sechs verschiedene Parametersets für diesen Node speichern und auf Click wieder abrufen. Dem Loader fehlen diese Buttons.<br/>
 
[[File:Button pass.png]] Nodes lassen sich deaktivieren (Pass Through - Ctrl+P). Der Node wird nicht berechnet, als wenn er nicht vorhanden wäre.<br/>
 
[[File:Button pass.png]] Nodes lassen sich deaktivieren (Pass Through - Ctrl+P). Der Node wird nicht berechnet, als wenn er nicht vorhanden wäre.<br/>

Version vom 9. September 2015, 16:14 Uhr

Controls Area

In der Control Area findet man das "Innenleben" des ausgewählten Nodes.
Die gesamte Controls Area lässt sich bei Bedarf minimieren. Damit erhalten die Display Views mehr Platz.
Im Tools Tab sind sämtliche Optionen und Parameter des Nodes zu finden.
Im Modifiers Tab sind die Modifier z.B. Expressions zu finden, die ggf. einem Parameter zugewieser wurden. Anfangs ist dieser Tab leer.
Der Header enthält den Node-Namen. Dieser kann mit F2 geändert werden. Die Parameter können minimiert werden. Somit ist nur noch der Header mit dem Namen zu sehen.
Der Settings-Bereich enthält folgende Funktionen:
Button pin.png Nodes lassen sich in der Control Area anpinnen. Somit sind deren Parameter in der Controlls Area zugänglich, auch wenn der Node nicht selektiert ist.
Button settings.png Es lassen sich hier sechs verschiedene Parametersets für diesen Node speichern und auf Click wieder abrufen. Dem Loader fehlen diese Buttons.
Button pass.png Nodes lassen sich deaktivieren (Pass Through - Ctrl+P). Der Node wird nicht berechnet, als wenn er nicht vorhanden wäre.
Button lock.png Nodes lassen sich sperren (Lock - Ctrl.+L). Die Parameterwerte des Nodes können nicht geändert werden.
Button cache.png Der Node lässt sich auf die Festplatte cachen.
Button color.png Sowohl die Farbe des (unselektierten) Nodes, als auch die Farbe seines Names lässt sich ändern. Somit lassen sich Nodes im Flow Graph hervorheben oder optisch gruppieren.
Die Tool Tabs umfassen alle node-spezifischen Tabs, die alle Parameter des Nodes enthalten. Weiterhin sind hier bei allen Nodes folgende Tabs zu finden:
Button common.png Im Common Controls Tab findet mal Optionen, die fast jeder Node mitbringt.
Button scripting.png Hier lassen sich Scripte hinterlegen, die während des Renders dieses Nodes ausgeführt werden.
Button comment.png Im Textfeld lassen sich Anmerkungen zum jeweiligen Node hinterlegen. Nodes mit Anmerkungen weisen ein kleines "i"-Icon im Flow auf. Die Anmerkung erscheint im RollOver-Fenster.