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		<title>EDL - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „'''E'''dit '''D'''ecision '''L'''ist, eine Liste zur Abarbeitung von Schnitten (Edits). Mit der EDL können Schnittdaten von einem System (z.B. Schnittsystem) zu …“</title>
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				<updated>2014-10-28T14:24:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ecision &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist, eine Liste zur Abarbeitung von Schnitten (Edits). Mit der EDL können Schnittdaten von einem System (z.B. Schnittsystem) zu …“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''E'''dit '''D'''ecision '''L'''ist, eine Liste zur Abarbeitung von Schnitten (Edits). Mit der EDL können Schnittdaten von einem System (z.B. Schnittsystem) zu einem weiteren System (z.B. Farbkorrektur) übertragen werden. Die programminternen Anweisungen zur Erstellung der Timeline werden in ein standardisiertes Protokoll übertragen (die EDL) die im nächsten Programm ausgelesen werden. Hier wird anhand der EDL-Daten eine konforme Timeline erstellt. Beide Programme greifen auf die gleichen [[Mediendaten]] zu und spielen diese ab. Die EDL transportiert also [[Metadaten]].&lt;br /&gt;
EDLs können auch verwendet werden, wenn Schnittprojekte von einem Schnittprogramm zum anderen übertragen werden sollen. Programmspezifische Funktionen werden in der EDL jedoch nicht berücksichtigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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